Губкинские студенты и лебединцы сразились на виртуальной арене WARPOINT
Как привлечь новичков на производство? Совет молодёжи Лебединского ГОКа подошёл к вопросу неформально — предложил студентам профильных учебных заведений пообщаться на виртуальной арене WARPOINT в Старом Осколе.
Бои… для дружбы
Лебединцы — частые гости киберспортивной площадки. В этот раз на виртуальные бои «молодёжка» пригласила ребят, которые учатся в филиалах МИСИС и БГТУ им. Шухова, а также в Губкинском горно-политехническом колледже.
Такие матчи нужны, чтобы ребята знали: мы рады им и как компаньонам на арене, и как будущим коллегам на производстве, — рассказывает слесарь-ремонтник ремонтно-механического управления, председатель Совета молодёжи комбината Артём Скворцов. — Хотим показать, что умеем интересно отдыхать, поддерживаем разные увлечения.
![]()
Полное погружение
Игрок не нажимает кнопки, сидя за компьютером, а управляет персонажем, перемещаясь по комнате площадью 300 квадратных метров. Погружение обеспечивают VR-очки: надеваешь их — и как бы попадаешь внутрь игры, становишься виртуальным солдатом. Управлять стрельбой нужно с помощью специальных джойстиков. Задача — быстрее и большее количество раз устранить соперников за отведённое время.
Со стороны процесс выглядит странно: несколько человек бегают по пустому расчерченному залу. Зато у игроков перед глазами — интерьеры одной из десятков локаций. Старая фабрика, руины, джунгли, доки, бункер — каждая игровая карта предоставляет уникальный рельеф, укрытия и обилие возможностей для тактических манёвров.
Победил опыт
Участники турнира разделились на четыре команды по пять человек. Каждая пара сборных сражалась два раунда — 20 минут.
Лидером соревнований стала сборная Совета молодёжи комбината, а лучшим игроком признали её капитана Артёма Скворцова. Кстати, его и ещё одного лебединца — Александра Клюбина — организаторы виртуальной арены пригласили участвовать в составе сборной на предстоящем турнире WARPOINT в Москве! Победители и призёры получили подарки от профсоюзного комитета Лебединского ГОКа.
Мы не только регулируем трудовые отношения, но и помогаем в проведении спортивных и культурных мероприятий. У сотрудников предприятия должен быть интересный досуг, возможность неформально пообщаться, — подчеркнул председатель профкома Борис Петров. — Важно, чтобы даже молодёжь, которая только собирается прийти работать на комбинат, ощущала эту поддержку.![]()
Такие соревнования помогают студентам уже сейчас почувствовать себя частью дружной производственной команды. Например, в нашем подразделении всех новичков привлекаем к спорту, культурным мероприятиям. Это помогает лучше чувствовать себя и на производственной площадке.— Максим Мезенцев, ведущий специалист управления железнодорожного транспорта Лебединского ГОКа![]()
Нравится, что молодёжь комбината поддерживает такие современные увлечения, как киберспорт. В свободное время сможешь заниматься любимым делом, есть единомышленники. Это ещё один аргумент, чтобы прийти работать на предприятие.
— Дмитрий Горбатенко, студент Губкинского горно-политехнического колледжа![]()
Мы применили необычную тактику: переговаривались с товарищами по команде на узбекском, чтобы противники не могли понять наши планы. Иногда это давало преимущество. У нас с лебединцами и раньше были спортивные состязания. Кибертурнир отлично их дополнил.
— Сарварбек Холматов, студент Губкинского филиала МИСИС![]()
Такие турниры важны не только для веселья и поиска новых знакомых. Полученный опыт можно использовать для подготовки к армейской службе. Или даже к работе на производстве: сейчас часто в обучении и управлении оборудованием используют VR-технологии.— Дмитрий Давыдов, студент Губкинского филиала БГТУ им. Шухова![]()