Губкинские студенты и лебединцы сразились на виртуальной арене WARPOINT

Евгения Шехирева 22.02.2025 17:17 Образование
685
Губкинские студенты и лебединцы сразились на виртуальной арене WARPOINT
Фото: Александр Белашов

Как привлечь новичков на производство? Совет молодёжи Лебединского ГОКа подошёл к вопросу неформально — предложил студентам профильных учебных заведений пообщаться на виртуальной арене WARPOINT в Старом Осколе. 

Бои… для дружбы

Лебединцы — частые гости киберспортивной площадки. В этот раз на виртуальные бои «молодёжка» пригласила ребят, которые учатся в филиалах МИСИС и БГТУ им. Шухова, а также в Губкинском горно-политехническом колледже.

270A8268.JPGТакие матчи нужны, чтобы ребята знали: мы рады им и как компаньонам на арене, и как будущим коллегам на производстве, — рассказывает слесарь-ремонтник ремонтно-механического управления, председатель Совета молодёжи комбината Артём Скворцов. — Хотим показать, что умеем интересно отдыхать, поддерживаем разные увлечения.
#

Полное погружение

Игрок не нажимает кнопки, сидя за компьютером, а управляет персонажем, перемещаясь по комнате площадью 300 квадратных метров. Погружение обеспечивают VR-очки: надеваешь их — и как бы попадаешь внутрь игры, становишься виртуальным солдатом. Управлять стрельбой нужно с помощью специальных джойстиков. Задача — быстрее и большее количество раз устранить соперников за отведённое время.

270A8107.JPG
Со стороны процесс выглядит странно: несколько человек бегают по пустому расчерченному залу
Фото: Александр Белашов

Со стороны процесс выглядит странно: несколько человек бегают по пустому расчерченному залу. Зато у игроков перед глазами — интерьеры одной из десятков локаций. Старая фабрика, руины, джунгли, доки, бункер — каждая игровая карта предоставляет уникальный рельеф, укрытия и обилие возможностей для тактических манёвров.

Победил опыт

Участники турнира разделились на четыре команды по пять человек. Каждая пара сборных сражалась два раунда — 20 минут. 

270A8144.JPG
Такая картинка — перед глазами участника боя
Фото: Александр Белашов

Лидером соревнований стала сборная Совета молодёжи комбината, а лучшим игроком признали её капитана Артёма Скворцова. Кстати, его и ещё одного лебединца — Александра Клюбина — организаторы виртуальной арены пригласили участвовать в составе сборной на предстоящем турнире WARPOINT в Москве! Победители и призёры получили подарки от профсоюзного комитета Лебединского ГОКа.

270A8163.JPG
Мы не только регулируем трудовые отношения, но и помогаем в проведении спортивных и культурных мероприятий. У сотрудников предприятия должен быть интересный досуг, возможность неформально пообщаться, — подчеркнул председатель профкома Борис Петров. — Важно, чтобы даже молодёжь, которая только собирается прийти работать на комбинат, ощущала эту поддержку.
#
270A8350 (1).JPG
Участники турнира
Фото: Александр Белашов

270A8226.JPG
Такие соревнования помогают студентам уже сейчас почувствовать себя частью дружной производственной команды. Например, в нашем подразделении всех новичков привлекаем к спорту, культурным мероприятиям. Это помогает лучше чувствовать себя и на производственной площадке. 
— Максим Мезенцев, ведущий специалист управления железнодорожного транспорта Лебединского ГОКа
#

270A8203.JPGНравится, что молодёжь комбината поддерживает такие современные увлечения, как киберспорт. В свободное время сможешь заниматься любимым делом, есть единомышленники. Это ещё один аргумент, чтобы прийти работать на предприятие.
— Дмитрий Горбатенко, студент Губкинского горно-политехнического колледжа
#

270A8284.JPGМы применили необычную тактику: переговаривались с товарищами по команде на узбекском, чтобы противники не могли понять наши планы. Иногда это давало преимущество. У нас с лебединцами и раньше были спортивные состязания. Кибертурнир отлично их дополнил.
— Сарварбек Холматов, студент Губкинского филиала МИСИС
#


270A8279.JPG
Такие турниры важны не только для веселья и поиска новых знакомых. Полученный опыт можно использовать для подготовки к армейской службе. Или даже к работе на производстве: сейчас часто в обучении и управлении оборудованием используют VR-технологии.
— Дмитрий Давыдов, студент Губкинского филиала БГТУ им. Шухова
#

  • О проекте
  • Пользовательское соглашение
  • Рекламодателям
  • RSS-подписка
  • Контакты редакции
  • Карта сайта
  • Проект ЦГБЖ-3
  • 309516, Россия, Белгородская область, Старый Оскол, мкр-н Ольминского, 12.
  • Телефон редакции портала: +7 (4725) 37-40-82, 37-40-79.
  • Email: info@gubkin.city
  • Для рекламодателей: +7 920-200-61-81.
Все права на фотоматериалы и тексты принадлежат их авторам.
Для сетевых изданий обязательна гиперссылка на сайт — gubkin.city, для печатных СМИ — Gubkin.city
© 2025 Информационный портал города Губкина. Все авторские права защищены.
Использование материалов информационного портала разрешено только с предварительного согласия правообладателей.
Нашли опечатку? Сообщите нам  – выделите  ошибку и нажмите сочетание клавиш Ctrl+Enter