Губкин Новости Фоторепортаж VR и реал: зачем ЦМИ объединяет виртуальное и физическое пространства в Губкине VR и реал: зачем ЦМИ объединяет виртуальное и физическое пространства в Губкине Анна Шишкина 28.08.2024 14:34 Фоторепортаж 747 Фото: Александр Белашов Как безболезненно вывести молодёжь из виртуального пространства в реальный мир? В Губкинском центре молодёжных инициатив разработали проект «Мобильная кибер-площадка VRеале». Идея стала реальностью при поддержке грантового конкурса Металлоинвеста «Вместе! С моим городом». Беги, геймер, беги Инициаторы вдохновились успехом прошедшего в Казани международного фиджитал-турнира «Игры будущего». Это совмещение компьютерной игры и традиционного подвижного спорта, — поясняет главный специалист отдела молодёжной политики администрации городского округа Владимир Головакин. — Мы решили создать именно мобильную площадку, чтобы проводить соревнования в разных местах и увлечь новой формой досуга больше молодёжи. Фиджитал-спорт помогает повышать физическую активность и расширять круг общения. Средства гранта направили на покупку оборудования. В том числе приобрели шлемы виртуальной реальности с контроллерами движений. Так в Губкине появилась мобильная киберплощадка — одна из первых в Белгородской области. От Dendy до баскетбола Фестиваль фиджитал-спорта «VRеале» провели в августе в губкинском физкультурно-оздоровительном комплексе «Пульс». Желающим предложили попробовать поиграть как на консолях PS и XBOX. Для любителей ретро раздобыли даже Dendy и «пузатый» телевизор! Кстати, юные геймеры с интересом осваивали «дедушку» компьютерных игр. Ретро-стиль: Dendy Фото: Александр Белашов Самой популярной стала площадка с VR-шлемами: здесь даже выстроилась очередь из желающих поупражняться с виртуальными мечами, разбивая летящие навстречу объекты. Первый раз играл в VR-очках — очень круто! — делится впечатлениями пятиклассник Саша Ребров. — Я умею в теннис играть. Думаю, это помогло и в виртуальной игре. Поклонницей энергичной виртуально-реальной «разминки» стала и педагог дополнительного образования из Старого Оскола Ирина Тулинова. Про фестиваль она узнала от племянника: Решили с сестрой посмотреть и даже попробовать. Это новое, объёмное пространство, другой мир. Когда-то с внуком были на экскурсии в VR-очках, но там ты наблюдатель, а здесь — действующие лицо: нужно быстро реагировать, двигаться. Обязательно повторю этот опыт, — улыбается Ирина. Побывать в виртуальной реальности действующим лицом интересно и бабушкам геймеров Фото: Александр Белашов Среди участников фестиваля забавно было увидеть реальное воплощение героев виртуального мира — поклонников косплея (переодевание в персонажей компьютерных игр, кинематографа, литературы, комиксов, аниме и манги — прим. ред.). Виктория Зайцева из Старого Оскола (на главной фотографии), откликнувшись на призыв организаторов, приехала в Губкин в образе героини приключенческой ролевой видеоигры Genshin Impact. Уже бывала на соревнованиях по киберспорту, захотела повторить, — рассказывает восьмиклассница. — Второй раз в шлеме виртуальной реальности играть немного проще. Герои игр — в реальном воплощении Фото: Александр Белашов Не пустовали и традиционные спортивные снаряды: после киберспорта молодёжь переключалась на настольный теннис или баскетбол. Не только джойстик: мяч или ракетка тоже популярны Фото: Александр Белашов А дальше? Первый опыт организаторы считают успешным. Мы собираемся развивать проект. Конкурс Металлоинвеста дал импульс, и мы продолжим расширять наши возможности, чтобы устраивать уже большие командные турниры, — рассказывает о перспективах один из авторов проекта «Мобильная кибер-площадка VRеале» Владимир Головакин. В планах — провести уже классические фиджитал-соревнования. Ближайшие — по футболу. ! О новых встречах на мобильной кибер-площадке можно узнать в официальной группе ЦМИ в социальной сети «ВКонтакте». сюжет Медиацентра Фоторепортаж: цми фиджитал-спорт VRеале фестиваль Мы в Telegram Вернуться к списку новостей Предложить новость